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メタルフォーゼオッドアイズおもちゃツィオルキン【合計:42枚/20種類】

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デッキタイプ:メタルオッドアイズペンデュラム「メタルフォーゼ」「オッドアイズ」「ペンデュラム」
並替:
モンスター(28枚/12種類)種類属性種族攻撃力守備力
2PSYフレーム・ドライバー通常6サイキック25000
3おもちゃ箱効果1機械00
2ラブラドライドラゴンチューナー通常6ドラゴン02400
3メタルフォーゼ・スティエレンP82サイキック02100
3メタルフォーゼ・シルバードP13サイキック1700100
3メタルフォーゼ・ゴルドライバーP14サイキック1900500
2竜剣士マスターPP34ドラゴン19500
2竜魔王ベクターPP34ドラゴン18500
2メタルフォーゼ・ヴォルフレイムP87サイキック24002000
2マジェスペクター・ユニコーンP効果26魔法使い20002000
3オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンP効果47ドラゴン25002000
1竜剣士ラスターPPチューナー54ドラゴン18500
魔法(12枚/7種類)種類
2オッドアイズ・フュージョン通常魔法
1ハーピィの羽根帚通常魔法
3錬装融合通常魔法
1ワン・フォー・ワン通常魔法
1超融合速攻魔法
1竜呼相打つ速攻魔法
3天空の虹彩フィールド魔法
罠(2枚/1種類)種類
2メタルフォーゼ・コンビネーション永続罠
エクストラデッキ(15枚/13種類)種類属性種族攻撃力守備力
2メタルフォーゼ・アダマンテ融合5サイキック25002500
1メタルフォーゼ・カーディナル融合9サイキック30003000
2オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン融合効果7ドラゴン25003000
1剛竜剣士ダイナスターP融合効果8ドラゴン20002950
1メタルフォーゼ・オリハルク融合効果8サイキック28002200
1始祖竜ワイアーム融合効果9ドラゴン27002000
1アルティマヤ・ツィオルキンS効果0ドラゴン00
1クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンS効果8ドラゴン30002500
1爆竜剣士イグニスターPS効果8ドラゴン28500
1涅槃の超魔導剣士SP効果810魔法使い33002500
1昇竜剣士マジェスターPX効果4ドラゴン18502000
1No.11 ビッグ・アイX効果7魔法使い26002000
1覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴンXP効果47ドラゴン30002500

集計結果

下級上級最上級
123456789101112
メインデッキ333806500001
1766
エクストラデッキ000120442100
1211

デッキ情報

最終更新日:16/4/11 21:26
作成者:amayam
大会区分:その他
禁止・制限:2016年7月1日
閲覧数:7,272 変動履歴
お気に入り:4

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コメント

TDILにて新登場したメタルフォーゼ、バニラモンスターの味方おもちゃ箱とツィオルキン、ツィオルキンから出せるイグニスターPが所属する竜剣士、破壊効果を持つ天空の虹彩とオッドアイズを組み合わせたデッキです。

まずメタルフォーゼの共通効果ですが
・1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
となっております。
ポイントとなるのは「破壊」し、「セット」するということ。前者の効果でおもちゃ箱を破壊し、後者の効果でアルティマヤツィオルキンの効果を発動することを主眼とします。

メタルフォーゼの運用としてはイグナイトと同じく自壊効果を繰り返し使用することでEXデッキを肥やし、ペンデュラム召喚による展開と融合で押し切るというものになります。メタルフォーゼコンビネーションは主に先行にてセット、2ターン目にメタルフォーゼ共通効果で墓地に送りサーチに繋げます。

おもちゃ箱を破壊した際は①サイドライバー+ラブラドライでツィオルキン②スティエレン+ラブラドライで8シンクロか連装融合③マスターP+ベクターPでエクシーズ等から状況によって選びます。
ツィオルキンでありがちな「ツィオルキンは出せるが魔法罠が無く効果が使えない」、「展開をしたいけどツィオルキンが邪魔」という問題ですが、メタルフォーゼの効果でのセットと連装融合の素材という解消手段が一連の動きの中に混在しているため、そのような状況には陥りにくくなっております。

おもちゃ箱の発動にはメタルフォーゼの他に天空の虹彩があり、オッドアイズフュージョンをサーチすることでツィオルキンの発動用に使用することや、ワイアームに繋げることもできます。
おもちゃ箱とメタルフォーゼがあれば場にクリスタルウィングorイグニスターorニルヴァーナ+アダマンテ+ボルテックスorワイアーム+バニラPモンスター複数体+メタルフォーゼ魔法罠複数枚という盤面が完成します。

見てのとおり守るカードを入れておりませんので守勢に回ると非常に厳しくなります。また罠等による除去にも対応しにくくなっているため、一たび止められると返しのターンに負けることもしばしば。
連装融合によりある程度のパワーの維持とケアができます。同じバニラペンデュラムであるイグナイトの弱点であった、高打点に対処しにくい点や、対処しようとエクシーズをしてしまうとエクストラデッキのリソースを使ってしまう点は改善されています。
一方で魔法罠がデッキにないと自身の効果を使えない点、イグナイトのようにPモンスター自身をサーチ出来ない点は劣っている部分といえるでしょう。またエクストラデッキがカツカツになりがちです。このデッキでもメテオバーストやホープを初めとしたランク4を増やしたいところですが足りない・・


破壊効果をトリガーにするカードは多く、パッと思いつくだけでもアビスリンデを破壊してのリクルート、グレイドルアリゲーターを破壊してのコントロール奪取、効果を繰り返し使える炎王、竜星によるリクルート、補給部隊やアリアドネによるアドの回復等が挙げられます。レアリティの高いカードもなく、今後破壊に関するカードが出る度に組み合わせを考えさせられるため、安く組めて長く使えるテーマなのではないでしょうか。



武蔵大学遊戯王サークル鋭意(?)活動中
HP:http://yugiohmusashi.jimdo.com/
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Twitter:https://twitter.com/yugiohmusashi
HP及びブログの管理・記事作成をしているのは他のサークルメンバーです

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