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禁止リスト_20180822【合計:89枚/89種類】

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モンスター(29枚/29種類)種類属性種族攻撃力守備力
1イレカエル効果11002000
1魔導サイエンティスト効果1魔法使い300300
1レベル・スティーラー効果1昆虫6000
1デビル・フランケン効果2機械700500
1儀式魔人リリーサー効果3悪魔12002000
1ゼンマイハンター効果3獣戦士1600500
1キャノン・ソルジャー効果4機械14001300
1処刑人-マキュラ効果4戦士16001200
1焔征竜-ブラスター効果7ドラゴン28001800
1巌征竜-レドックス効果7ドラゴン16003000
1瀑征竜-タイダル効果7ドラゴン26002000
1嵐征竜-テンペスト効果7ドラゴン24002200
1虚無の統括者効果8天使25001600
1ヴィクトリー・ドラゴン効果8ドラゴン24003000
1真竜剣皇マスターP効果8幻竜29502950
1大天使クリスティア効果8天使28002300
1フェニキシアン・クラスター・アマリリス効果8植物22000
1トーチ・ゴーレム特殊召喚8悪魔3000300
1ファイバーポッドリバース3植物500500
1八汰烏スピリット2悪魔200100
1トゥーン・キャノン・ソルジャートゥーン4機械14001300
1フィッシュボーグ-ガンナーチューナー効果1100200
1メンタルマスターチューナー効果1サイキック100200
1灰流うららチューナー効果3アンデット01800
1BF-朧影のゴウフウ特召チューナー5鳥獣00
1EmヒグルミP効果54魔法使い10001000
1EMペンデュラム・マジシャンP効果24魔法使い1500800
1EMモンキーボードP効果1610002400
1マジェスペクター・ユニコーンP効果26魔法使い20002000
魔法(26枚/26種類)種類
1いたずら好きな双子悪魔通常魔法
1一時休戦通常魔法
1押収通常魔法
1苦渋の選択通常魔法
1強引な番兵通常魔法
1強欲な壺通常魔法
1心変わり通常魔法
1次元融合通常魔法
1影依融合通常魔法
1ソウル・チャージ通常魔法
1大寒波通常魔法
1天使の施し通常魔法
1ハーピィの羽根帚通常魔法
1ハリケーン通常魔法
1突然変異通常魔法
1錬装融合通常魔法
1遺言状通常魔法
1墓穴の指名者速攻魔法
1魔導書の神判速攻魔法
1早すぎた埋葬装備魔法
1悪夢の蜃気楼永続魔法
1十二獣の会局永続魔法
1生還の宝札永続魔法
1マスドライバー永続魔法
1煉獄の虚夢永続魔法
1ドラゴニックDフィールド魔法
罠(9枚/9種類)種類
1異次元からの帰還通常罠
1第六感通常罠
1ダスト・シュート通常罠
1マジカル・エクスプロージョン通常罠
1ライフチェンジャー通常罠
1ラストバトル!通常罠
1王宮の弾圧永続罠
1王宮の勅命永続罠
1血の代償永続罠
エクストラデッキ(25枚/25種類)種類属性種族攻撃力守備力
1LL-インディペンデント・ナイチンゲール融合効果1鳥獣10000
1旧神ノーデン融合効果4天使20002200
1M・HERO ダーク・ロウ融合効果6戦士24001800
1超雷龍-サンダー・ドラゴン融合効果826002400
1ナチュル・ビーストS効果522001700
1エンシェント・フェアリー・ドラゴンS効果7ドラゴン21003000
1PSYフレームロード・ΩS効果8サイキック28002200
1源竜星-ボウテンコウSチューナー5幻竜02800
1餅カエルX効果222000
1彼岸の旅人 ダンテX効果3戦士10002500
1十二獣ドランシアX効果4獣戦士??
1十二獣ブルホーンX効果4獣戦士??
1星守の騎士 プトレマイオスX効果4戦士5502600
1No.16 色の支配者ショック・ルーラーX効果4天使23001600
1No.41 泥睡魔獣バグースカX効果4悪魔21002000
1ラヴァルバル・チェインX効果4海竜18001000
1永遠の淑女 ベアトリーチェX効果6天使25002800
1
水晶機巧-ハリファイバー
L効果2機械1500----
1
SPYRAL-ザ・ダブルヘリックス
L効果2戦士1900----
1
聖騎士の追想 イゾルデ
L効果2戦士1600----
1
彼岸の黒天使 ケルビーニ
L効果2天使500----
1
ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
L効果2サイキック1800----
1
サモン・ソーサレス
L効果3魔法使い2400----
1
トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
L効果4サイバース3000----
1
ファイアウォール・ドラゴン
L効果4サイバース2500----

リスト情報

最終更新日:18/8/22 22:39
閲覧数:460 変動履歴
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コメント

今回の改定は、環境パワーの平均化と、ストレスカードへの規制が焦点となっています。実際の勝率を無視しているのは、プレイする上でどのようなカードを規制すれば楽しくプレイできるかを考えた結果になります。

★環境パワーの平均化
構築段階で強クラスのテーマであった【閃刀姫】【影霊衣】に対して、やや強めの規制を行いました。その他、体感で強いと感じるデッキを全体的に弱め、強弱の差を縮めています。
◎暫定版では、テーマのキーカードとなるカードを強く規制しすぎました。下記のストレスカードに該当しないであろうカードは規制を取り止めました。テーマ内のカードを無理やり規制することは、構築者に対して過剰なストレスを与えると感じたからです。

★ストレスカードへの規制
統括者や妖魔といった、先攻があまりにも強すぎるカードを規制します。これは、現時点でもジャンケンの勝者の多くが先攻を取得しているためです。また、先攻で相手の行動を強く制限してしまうと、ゲーム全体に強いストレスを与えてしまうため、そのような結果を導きかねないカードは規制しています。

☆ハイライト☆
虚無の統括者
未使用状態ではありましたが、魔神儀と弁天を利用したコンボにより容易に先攻封殺ができてしまうため、禁止とします。弱体化された【影霊衣】が今後安定して先攻を取ることを予め対策します。

強奪
コントロール奪取カードの選択肢を増やします。後攻で強いカードとして機能します。タンクタイプのカードに対しても有効な場合があり、耐性が一時的なもの、別の方法で耐性のみを消失できるものであれば、強奪によってカウンターできるといえます。

クロスドミネーター
カスパール
魔弾を調整。デッドマンに比べて撃ちやすいカードで、効果と戦闘の両方を妨害できる高スペックカードであるといえます。デッドマンを過剰に規制してしまうと、魔弾側がカウンター罠に対する有効打がなくなる可能性があり、今回はクロスドミネーターを制限に。逆にカスパールを解放します。先攻で動けない状態を少なくし、プレイ上のストレスを軽減します。次回、もし規制するのであれば、それはスターだと思います。

超融合
先攻で置く罠としては質が高くないため緩和。比較的汎用性が高く、エクストラデッキの構築難易度が高まるため、ゲーム性は高まると考えています。元々融合テーマである【ファーニマル】や【HERO】、ドロゴンに変換することでシステム突破となる【ヴェルズ】、広範囲で融合できる【魔術師】【サイバース】等への対策の選択肢となることを期待しています。

アンデット新規
ドーハスーラが強いと情報が出回っていますか、現時点でどのカードを規制するべきか定まっていないため、規制なしとします。今後、強すぎることが明確になり、どのカードが害悪か定まった場合には規制する予定です。

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