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【日本未発売カード】

カード情報価格情報
件数:44
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カード名種類属性種族攻撃力守備力パスワード
Contact Gate通常魔法41933425
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):カード名が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター2体を自分の墓地から除外して発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からカード名が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター2体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターがフィールドからEXデッキに戻った場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
除外されている自分の「N(ネオスペーシアン)」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
Pinpoint Landing永続魔法17322533
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスター1体のみが手札から特殊召喚された場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分エンドフェイズに、このターンこのカードの(1)の効果でドローしなかった場合にこのカードは墓地へ送られる。
Danger! Bigfoot!効果83000043316238
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Bigfoot!」以外だった場合、手札から「Danger! Bigfoot!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
Danger! Nessie!効果71600280070711847
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Nessie!」以外だった場合、手札から「Danger! Nessie!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
デッキから「Danger! Nessie!」以外の「Danger!」カード1枚を手札に加える。
Danger! Chupacabra!効果4悪魔150040016209941
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Chupacabra!」以外だった場合、手札から「Danger! Chupacabra!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合、「Danger! Chupacabra!」以外の自分の墓地の「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
Danger!? Jackalope?効果3500200043694650
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger!? Jackalope?」以外だった場合、手札から「Danger!? Jackalope?」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
デッキから「Danger!? Jackalope?」以外の「Danger!」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
Realm of Danger!フィールド魔法79698395
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手はこのターンに特殊召喚された「Danger!」モンスターを効果の対象にできない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードが表側表示で存在する間、その自分のモンスターは直接攻撃でき、攻撃対象にされない。(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)
Danger! Zone通常罠15083304
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分はデッキから3枚ドローする。
その後、「Danger!」カード1枚を含む手札のカード2枚を選んで捨てる。
手札に「Danger!」カードが無い場合、手札を全て相手に見せてデッキに戻す。
Noble Knight Custennin効果4戦士1000200042472002
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「聖剣」装備魔法カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを素材としてS・X・リンク召喚した「聖騎士」モンスターは以下の効果を得る。
●この特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「聖騎士」モンスター1体を召喚できる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
Sacred Noble Knight of King CustenninX効果4戦士1500250078876707
レベル4「聖騎士」モンスター×2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、取り除いた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから「Sacred Noble Knight of King Custennin」以外の「聖騎士」XモンスターをX召喚扱いで特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
Noble Knight Pellinore効果4戦士190050005361816
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードに装備されている「聖剣」装備魔法カード1枚と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
このターン、このカードは攻撃できない。
Noble Arms - Clarent装備魔法41359411
戦士族モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「Noble Arms - Clarent」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
(3):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。
その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。
Valkyrie Dritte効果4天使1000100003026686
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「Valkyrie Dritte」以外の「Valkyrie」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。
Valkyrie Zweite効果5天使1600160030411385
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に、自分の墓地の永続魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
Valkyrie Erste効果6天使1600180066809920
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法カードの効果で手札からの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「Mischief of the Time Goddess」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドに「Valkyrie Erste」以外の他の「Valkyrie」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手の墓地のモンスター1体を選んで除外し、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力と同じになる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
Valkyrie Brunhilde効果7天使1800200002204038
(1):このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
(2):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードの守備力を1000ダウンし、このターン自分フィールドの「Valkyrie」モンスターは戦闘では破壊されない。
Fortune Chariotユニオン6天使1000200039299733
このカード名はルール上「Valkyrie」カードとしても扱う。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターは直接攻撃できる。
その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
Ride of the Valkyries通常魔法65687442
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札から「Valkyrie」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
この効果で3体以上のモンスターを特殊召喚した場合、次のターンの終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズに、自分フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「Mischief of the Time Goddess」1枚を手札に加える。
Mischief of the Time Goddess速攻魔法92182447
このカードの発動に対してカードの効果は発動できず、このカードはチェーン2以降では発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが「Valkyrie」モンスターのみの場合、自分バトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードを墓地へ送り、次の自分のバトルフェイズ開始時までターンをスキップする。
その後、そのターン終了時まで自分は「Mischief of the Time Goddess」を発動できない。
Goddess Skuld's Oracle永続魔法38576155
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に自分フィールドのモンスターが「Valkyrie」モンスターのみの場合、デッキから「Goddess Verdande's Guidance」1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は天使族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
Goddess Verdande's Guidance永続魔法64961254
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に自分フィールドのモンスターが「Valkyrie」モンスターのみの場合、デッキから「Goddess Urd's Verdict」1枚を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、そのカードを相手フィールドにセットする。
違った場合、相手はそのカードを手札に加える。
Goddess Urd's Verdict永続魔法91969909
(1):自分フィールドの「Valkyrie」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、カード名を1つ宣言し、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを確認し、宣言したカードだった場合、そのカードを除外する。
違った場合、自分フィールドのカード1枚を選んで除外する。
Ninja Grandmaster SaizoL効果2戦士2000----37354507
「忍者」モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
Yellow Ninja効果4戦士1900180064749612
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。
手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
Yellow Dragon Ninja効果8恐竜3000150090247311
このカードは「忍者」モンスターまたは「忍法」カードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「忍者」モンスター1体と「忍法」カード1枚を墓地へ送り、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
Hidden Village of Ninjitsu Artsフィールド魔法26232916
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの発動ができない。
(2):自分フィールドの「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。
Ninjitsu Art of Mirage-Transformation永続罠63626024
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスターは「忍者」モンスターとしても扱う。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
Elemental HERO Nebula Neos融合効果9戦士3000250040080312
「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。
相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。
その後、フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
(2):自分・相手のエンドフェイズに発動する。
このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。
Junk SpeederS効果5戦士1800100077075360
「シンクロン」チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベルの異なる「シンクロン」チューナーを可能な限り守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このターンにS召喚したこのカードがモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
Alviss of the Nordic Alfar効果4魔法使い15001000
このカード名の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードのみが「極星」リンクモンスターの効果で除外された場合に発動できる。
レベルの合計が10になるように、自分フィールドの「極星」モンスター1体とデッキの「極星」モンスター2体を墓地へ送り、EXデッキから「極神」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分の「極神」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
自分の墓地のカードとカード名が異なる「極神」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
Consolation Prize通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):モンスターが手札から墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
Danger! Thunderbird!効果8鳥獣28002400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Thunderbird!」以外だった場合、手札から「Danger! Thunderbird!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
Danger! Dogman!効果7獣戦士24001000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Dogman!」以外だった場合、手札から「Danger! Dogman!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。
Danger! Mothman!効果4昆虫1800400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger! Mothman!」以外だった場合、手札から「Danger! Mothman!」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
その後、お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
Danger!? Tsuchinoko?効果3爬虫類13000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
相手は自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
この効果で捨てたカードが「Danger!? Tsuchinoko?」以外だった場合、手札から「Danger!? Tsuchinoko?」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
Danger! Response Team通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「Danger!」モンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「Danger!」モンスター1体を捨てて発動できる。
墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
Second Expedition into Danger!永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの「Danger!」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで500アップする。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「Danger!」モンスター1体を捨てて発動できる。
墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
Noble Knight Iyvanne効果4戦士17001600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している場合に発動できる。
自分フィールドに「Noble Knight トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
Morgan, the Enchantress of Avalon効果3魔法使い13001600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「聖騎士」モンスター及び「聖剣」装備魔法カードが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
自分フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚を選んで破壊し、その発動を無効にする。
Heritage of the Chalice通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在し、「聖剣」装備魔法カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。
Until Noble Arms are Needed Once Again通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「聖剣」装備魔法カードの数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中のカード1枚を選んで手札に加える。
残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のフィールド・墓地に存在するカード名以外の「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
The Phantom Knights of Rusty BardicheL効果3戦士2100----
闇属性モンスター2体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
(2):このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
Xtra HERO Dread DecimatorL効果3戦士2500----
「HERO」モンスター2体以上
(1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
Gullveig of the Nordic AscendantL効果1天使800----
レベル5以下の「極星」モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外し、除外した数だけデッキから「極星」モンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は通常召喚できず、「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先に「極神」モンスターが存在する限り、相手はこのカードのリンク先の「極神」モンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象にできない。